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LOL:英雄联盟发展史(一)

  英雄联盟,简称lol。他是我们90后绝大多数人的童年,涵盖00甚至80后年龄段都有人在玩,它伴随我们走过九年,今年也迎来了第十个春天。并且迄今为止依然火热,今天仅仅只是和大家谈谈英雄联盟在国内的起源和兴衰,并不做太多游戏内的介绍。

  英雄联盟是由美国Riot Games开发设计,最早出现在09年的腾讯游戏展会上,于11年9月22日正式开启国服公测。

  纵观英雄联盟,他确实是一款很优秀的竞技游戏。但是在哪个信息时代还没有高度发展的年代,它又是怎么火起来的呢?

  当时的英雄联盟还处在雏形,游戏内的画风还属于欧美风或者是我们街机,小霸王时代的风格。过于硬核的玩法,让那个年代的人们很难操作,但也无法阻止玩家们在峡谷互殴厮杀。

  走过一片草地,路过一盏路灯。在只有一张地图的峡谷里冒险,探索,遨游。哇!无限遐想。在哪个三路游戏机制还未成熟的年代,没有所谓的竞技,输赢也没有那么重要!我们关心的只是站在面前的敌人,如何用我那仅有的四个技能送他回到泉水。

  在遥远的的s1,因为刚引进国服时间不长也没有职业联赛。那时候的天赋树总让我觉得头疼,打了一个星期就为了买一个自己喜爱的英雄,就为了那么一点点提升的一个符文。

  在那个英雄联盟还未风靡全国的时代,黑网吧里根本没有英雄联盟,我的兜里也没有一张属于自己的身份证。死磨硬泡终于说服了黑网吧的老板下载了,那是五个人开黑的游戏,也是我梦最开始的地方。

  由于新颖的3D游戏横空出世,老版的各大游戏霸主射击类的穿越火线,横版格斗的地下城还有休闲类的QQ飞车等等都受到了一定程度上的冲击。英雄联盟也开始引入第一批的老玩家。

  s2的英雄联盟已经开始慢慢得到关注,也是一些优秀的视频作者:小苍,miss,伊芙蕾雅,JY还有小智等等热爱着英雄联盟的玩家做出的贡献。那时候的直播行业还未兴起,关注比赛的人数也是少之又少,这些人的作品也就成为了广大玩家们学习技术的门路,也可以说是唯一的途经。

  也正是因为英雄联盟关注度的日益渐长,职业联赛,开打了!那时候的职业联赛还没有一个特定的名字,不像我们如今所熟知的lpl。但这也不影响一批又一批从黑网吧出来的“网瘾少年”前赴后继的奔赴战场,我已然不记得是怎样看到那场比赛的,也无法描述出当时看到时的惊讶。因为那个十几岁的少年,一个二十一级的账号,被其他四个小伙伴当成大腿的人。看到他们的操作和支援,我真的迷上了这款名为英雄联盟的游戏。也是在哪年老WE的五人(上单的草莓,打野的诺言,中单若风,下路微笑和卷毛)战队夺得了第一个世界冠军,IPL5的冠军。以3:1的比分击败了当时的Fnctic战队,也就是现如今的fnc。在那一年夺冠之后,微笑也被称为世界第一adc,而与之对位的ad选手后也被称为唯一可以勉强和微笑过招的人,号称欧洲高学成,也就是如今已经打了八年职业的欧成。

  正因为第一次夺冠,官方认为历史意义重大,所以每个账号的玩家都会获得一个WE的永久头像以作纪念。也是因为夺冠,英雄联盟的热度也被推上了一个新的高度。也让更多的人知道了赵信打野得提灯,六级回家要补400,天赋树原来要点一页21才厉害。

  虽然大多数人那时候不清楚如何配置天赋树,可一样乐此不疲。那个时候不知道那个英雄厉害,也不清楚所谓的影响游戏平衡。这一切在那个畸形的游戏环境下并没有什么,可是后来因为极度破坏游戏平衡的ap剑圣,武器大师,钢铁大使等等也被一系列的修改重做。也让官方开始重视玩家们的游戏体验,对过于强势的英雄进行整改。其中最具代表性的英雄刀妹(重做之前累计削弱二十一次),吸血鬼(累计十八次)等等。

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